[R4TG] Allo Houston?

septembre 17, 2008

Massacres Galactiques et Défaites Astronomiques…

Nous n’avons pas chaumés ces derniers jours… Pas moins de 10 paries :

  • 2 lundi – Victoires : LCC 1 YLT 1
  • 6 mardi – Victoires : LCC 1 YLT 5
  • 2 mercredi Victoires : LCC 2 YLT 0

Ce qui nous fait un total de LCC 4 YLT 6, mais bon les chiffres ne veulent rien dire puisque les victoires de YLT étaient éclatantes (plus de 10 points de gap, dont une victoire à + de 50 points) alors que les miennes (LCC) étaient à l’arrache de 3 ou 4 points.

Alors premières remarques :

  • Après quelques parties pour se mettre en jambe, il est beaucoup plus sympa de tirer un monde de départ et 6 cartes (garde 4) au hazard que d’utiliser les packs de départs dont l’utilisation est linéaire.
  • Les stratégies de spécialisations (tout bleu, tout marron) sont plus simples à mettre en place surtout avec les trouvailles6 qui vont bien. Une exception. La stratégie « tout militaire » (avec un max de planètes et de points de combat en bonus), même combinée avec Nouvel Ordre Galactique n’est pas suffisante pour gagner contre un producteur fou (marron ou bleu)
  • La stratégie « beaucoup de développements » qui créent des bonus en eux grace aux Developpements 6 est trés efficace, mais il faut environ 4 développements 6 pour y arriver
  • Les cartes qui réduisent le cout des développements sont trés importantes (Crédits à l’investissement : coût 1 / réduction de 1 pour développer et de la Banque Interstellaire : coût 2 / pioche une carte au début de la phase développement) car elle permettent de poser des developpement 6 pour 4 ou 3 cartes (avec action Developper ce qui est trés puissant en terme de rentabilité.

Victoires :

 4     6